π科技准备搞个前所未有的大动静了。
这是看到这场‘开发者大会’邀请嘉宾名单后,所有人的第一反应。
名单上的受邀游戏开发商,几乎囊括了全世界排行前列的头部企业。
按产值来算,它们几乎能够占到全球每年游戏产值的九成以上。
对于全球游戏产业链来说,这绝对是场史无前例地重磅消息。
π科技作为一个游戏圈之外的企业,能够邀请来如此众多的头部游戏开发商,在很多人眼里都有些不可思议。
但在许多游戏行业的业内专家人士眼里,这却是理所应当的。
放在π科技宣布正式进军虚拟现实领域之前,π科技的名字,对于全球游戏产业相关的企业来说,都是个‘虽然知道它很厉害但跟我没关系’的企业。
π科技名头再响,那也是在航天航空,生物医疗,人工智能等高新科技领域,对游戏行业来说影响极小。
但在那场‘虚拟现实技术’发布会之后,π科技彻底在全球游戏产业圈内出名了。
发布会结束后,全球头部的游戏开发企业,全都在连夜开会,讨论π科技‘绿洲宇宙’里面,那一个个‘副本世界’一旦正式推出后,对于这些游戏开发商的影响。
多达十个实机测试的‘副本世界’视频画面,在众多游戏公司的内部研讨会中不断循环播放。
然而看得越多,这些头部游戏公司的高管们的面色也就越发凝重。
π科技的这番动作,在外看来是全面进军‘虚拟现实领域’,开辟一个全新的商业领域。
但在观看‘副本世界’的实机演示视频后,所有头部游戏厂商都觉得,π科技会是它们最大的竞争对手。
虚拟现实技术和游戏产业,简直就是天作之合。
在虚拟现实技术的加持下,玩家们在游戏中的体验感,沉浸感会得到极大的加持。
游戏质量相同的情况下,玩家们肯定更愿意去尝试新鲜感更强,沉浸感爆棚的虚拟现实游戏。
先前马克扎克伯格的‘元宇宙’刚发布时,全球游戏产业的头部开发商们还有些担忧。
后来发现‘元宇宙’的真正实力后,它们这才放下心来。
但这一次的π科技可完全不同,发布会上那十个拿来实机测试的副本世界,制作水平之高,已经让这些世界头部游戏开发商们感受到威胁了。
虚拟现实的表现力,和游戏质量之间有着相当大的影响关系。
游戏质量越高,在虚拟现实技术的加持下,会带来更好的体验。
反之如果是个垃圾游戏,再强的虚拟现实技术,也无法做到‘屎上雕花’。
π科技发布会结束之后,头部游戏厂商的高管在研讨会上,询问公司内部的技术总监,有没有什么应对之策。
更有甚者,直截了当地询问公司内部的研发团队,有没有可能把π科技的这套东西抄袭一下,改一改,自己用。
“有办法套用π科技的框架,替换成咱们公司的游戏内容么?
当然了,大家不要有心理负担,这并不是抄袭,这只是借鉴一下。。。”
听着台上领导说着些冠冕堂皇的话,台下负责技术,内容开发的公司成员们全都面面相觑。
游戏产业内的抄袭,跟风行为,屡见不鲜。
往往一些有灵气的新... -->>
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