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第十一章 三十六烦恼风

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    系统中,有很多力量极为强大。

    火影力量体系的轮回眼!

    学园都市的矢量超控!

    海贼力量体系中的自然果实,闪光果实,以及响雷果实。

    还有单单只是初解,就已经非常BUG的斩魄刀,死神的BOSS蓝染的镜花水月。

    这些能力,在系统里,七月都能够找到,甚至于你不想自己拥有,你还能兑换拥有他们能力的战斗傀儡。

    但是,看着那些高昂的兑换点数,那一连串的00000000。七月就暂时的放弃了兑换的打算。

    七月思考了良久,还是决定选一个循序渐进的强化方式,那就是刀!

    看着系统界面的另外一个按钮,七月思考了一下,还是按了下去,那是系统的另外一个操作方式,就是数据化。

    当七月的震惊点,到达一百万的时候,就可以进行数据化的系统强化,这种强化方式,更加适合拥有系统的七月。

    这种模式,有好的地方也有坏的地方,他能更清晰的让使用者明白,自己的强点在哪里,自己的弱点在哪里。

    数据化的好处还有很多,这里就不一一介绍了,同样,数据化之后,某些装备以及技能的后面,多了一些数据化的显示。

    可以说能更直观的,让拥有者看清楚,某些自己所购买物品的属性。

    系统不单单可以把自身的属性数据化,也可以数据化别人的属性。

    但是,别人的属性获得,需要依靠相应等级的探测装备,以及探测手段才能获得。

    转变为数据化之后,系统之上,七月的数据显示如下。

    “七月:”

    “生命值100%(此数值无法距离衡量,根据宿主剩下生命力多少判定)”

    “法力值:132点”

    “力量:11点(成年人力量大小为5,所有力量属性判定非单纯的1+1增加,越往上的属性点增加,难度越大,同样增幅属性更强)影响攻击负重。”

    “敏捷:9点(影响攻击速度以及移动速度)”

    “体质:11点(影响生命值,防御力,异常抗性)”

    “智力:7+1=8点(影响法术伤害,法力值,以及感知等,LV1搜索附带一点智力加成)”

    “魅力:6点(影响社交,召唤物加成等!)”

    “幸运:此为隐藏属性,无法进行加点,可购买装备以及技能,被动增加,备注,该属性作用强大,但是无法影响到系统”

    “物品:御坂美琴LV4级战斗傀儡。”

    “A级技能LV1搜索,SSS级技能:时间操控LVMAX”

    看着所有数据化的属性,七月突然觉得也很不错,至少清晰明了,而美国队长的体质也直接被转化为而来属性,表现了出来。

    可以清楚的看到力量,体质加的尤其多。

    接下来就是兑换了。

    首先是属性点的兑换。

    七月一直认为,属性点是一切的基础。

    十点以下属性点兑换,一万震惊点一点,十点到五十点为止,十万... -->>
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