地球的游戏发展一直是蒸蒸日上的。毕竟在现代,绝大部分人类已经可以吃饱穿暖了,而人类在物质上得到满足后就会追求精神满足,而游戏无形中就填补了这一块空白。
而无论是网络游戏,还是竞技游戏,还是内容越来越丰富的游乐场,乃至后来发展而出的真人cs、密室逃脱等等游戏,显然都对于激发人类的情绪有着巨大的作用。
颜落在产生这个想法后就一路不断的思考,哪怕在影院看电影也都再看不进去,三心二意。
她考虑到,游乐场那种游戏显然不行,她是需要来收集情绪力量的,游乐场这种类型可以收集的人类数量还是太少了。
而能够普及全球,让上亿人类同时玩的游戏,也就只有网络游戏了。
但如果只是普通的网络游戏,恐怕比起那些老牌游戏公司并没有太大的竞争力,获得的情绪力量也会随之少很多,这就不符合她先期的投入了。
而她现在比起地球人,最有优势的就是她有魔法,而这个世界没有。
她想到了那些已经被开发出来的立体电影和还在研究中的虚拟实境,突然就由此联想到了翡翠大陆那众多的精神类魔法。
她还记得,她在紫鸦城时和桑迪牧师一起前往死者墓地,那些墓地外的生物——阴魂。
他们的幻境对于普通人来说极为真实,完全分不清真实和虚幻。
若是用它们来制造游戏场景,想来要是打着虚拟实境游戏的名头,也根本没有哪个地球人可以看出不同来。
要知道,阴魂虽然对于法师来说很弱小,但那是仅仅是因为法师精神力强大,并不代表阴魂的幻境不够真实。
阴魂可是连五感都可以完美塑造的。
想到这里,她精神振奋,再看不下去电影,而是悄悄从过道离开了。然后她首先找到拉法尔,询问了关于精神魔法和阴魂的事情。
“精神魔法中非攻击性的对人体不会有什么伤害,不过阴魂有攻击力,只是它们的攻击力很弱而已。但要是面对普通人,恐怕还是会伤害到意识。”
“那有没有办法可以避免意识伤害?”
“您可以利用主仆契约或者某些魔法物品对它们进行控制,它们连一级魔兽都算不上,有很多魔法物品都可以控制它们。”拉法尔说道,他想了想,“海岛上村子的墓地我曾去过一次,那里阴魂十分多,甚至能够聚集成云,我还打算这次回去就帮村民们净化一下阴魂。”
阴魂本就是人类死后意识的残留物聚合体,在墓地这种尸体聚集的地方会不断产生。
在翡翠大陆,每一个墓地都会受到神殿的关注,并固定日期前来净化阴魂,否则太多的阴魂会让住在周边的普通人精神渐渐崩溃,成为疯子。
海岛上没有光系法师,所以三百年来,无人净化的阴魂越聚越多,就算是村民们在白天也不敢轻易靠近最开始的那个墓地,而是又陆陆续续建立了几个新的墓地。
反正海岛上面积广阔,村民本就人数少,不过就是多建立几个墓地而已,阴魂虽多倒也一直没对他们的生活有什么影响。
颜落听后大喜,她一开始还以为自己需要离开海岛后才能找到阴魂,却忽略了阴魂无所不在。哪怕是魔兽大量死亡时都能诞生阴魂,何况还是有人类存在的海岛。
所以,当她一返回海岛,就叫上拉法尔前往村子墓地。为了她能控制阴魂,拉法尔还特意制作了一件魔法物品。
原理颇为简单,就是在阴魂进行意识攻击时用光系魔法惩罚它。阴魂有着犹如三岁小孩般的智商,几次惩罚下来,就会老实了。
而这时,就可以使用它们那强大的复制能力了。它们可以将自己知道的一切都复制到幻境之中,接受的知识越多越可以创造出神奇而逼真的幻境。
所以活的越久的阴魂在幻境方面越强大。
而在她回来异世界之前,威尼斯电影节终于公布了获奖名单。作为一部完全的新人电影,他们竟然获得了两个奖项,分别是评委会特别奖和最佳原创音乐。
据拉法尔的情报,评委会对他们的电影《魔法征程》争议极大,乃至于让几个评委吵的差点翻脸,最后在相互妥协后就给了他们这个奖项,算是没有其他奖的安慰。
至于原创音乐奖却是无人质疑,《魔法征程》中那悠远而生动的述说着故事的音乐让每一个观影人都无法不动容。
以至于电影第一次放映,就有知名影评人激动地在影评中说:“作为一位从导演到演员都是新... -->>
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